引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1602456788/

620: ID:gZLX0PZGd
みんな各エリアに発生する会話って全部読んでるの?
1曲やるたびに新しいの出てきて忙しいね…

622: ID:+rmFk3XM0
>>620
メルトに疲れたときの癒しだぞ

624: ID:wiRkCNvxa
>>620
推しのモモジャン関連は全部読んでる
あとまふゆさんも読んでる

625: ID:8ParR996d
>>620
全部読んだな
案外少ない

627: ID:yNQN/nFWa
>>620
それを数日くらい繰り返してると無くなるよ
まあやろうと思うと義務感が出てツラいから気が向いたら処理していくといい

632: ID:msTO953fa
>>620
もうとっくに全部みちゃって逆に新しい会話が早く見たいぐらい

639: ID:+XBNjcY7a
>>620
もう5億種類くらい欲しいよ
永久に見れるよ

641: ID:dSnn0P2s0
>>620
基本的にテキストだけ読んでボイスは途中でカットしてる。めっちゃ種類多くて全部聞くのは大変だからね。
推しキャラが喋ってるのは全部聞くけど

634: ID:yNQN/nFWa
エリア会話は定期的に追加して欲しいね

652: ID:DTDKHiOSd
>>634
ガルパと同じならイベント毎に追加あるんじゃないかな

645: ID:ypfKwbio0
そういえばエリア会話はユニットストーリー読み終わってからって思って飛ばしてたんだけどこれもしかして後から見れない?

648: ID:8xeSKeHMM
>>645
再発生させれば見れるぞ低確率頑張れ

649: ID:k4g3asDGa
>>645
現状無理やね
ガルパも後から見返し機能実装したから気長に待つしかない

651: ID:yNQN/nFWa
>>645
残念ながらランダムなので一度スキップしたものはまたランダムで巡り合うしかないです…
でも同じシステムのバンドリでも後から見れる機能追加されたからそのうち実装されるとは思う

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